Sicbo Welle live-täringulauas
Sicbo on kolme täringuga lauamäng, mis live-versioonis käib nii, et täringud raputatakse kaamera ees läbipaistva kupli all ja diiler loeb tulemuse ette. Kaarte ei ole, vastasmängijaid ei ole — on ainult lai panuseväli ja kolm täringut. Reeglid saab selgeks viie minutiga, aga panuseväljade hinnavahe on siin suurem kui üheski teises lauas, ja boonusega mängides on just see vahe kõige olulisem number.
Kuidas üks ring käib
Panustamisakna ajal asetad žetoonid väljadele: kolme täringu summa, üksik silmade arv, kahe täringu kombinatsioon või kolmik. Seejärel raputatakse täringud ja kolm tulemust on ringi lõplik vastus.
Süsteem märgib võitnud väljad ära ja saldo uueneb kohe. Üks ring mahub tavaliselt minuti sisse, seejärel puhastatakse laud ja algab järgmine. Täringutel mälu ei ole: eelmiste ringide ajalugu on ekraanil olemas, aga see on statistika, mitte vihje.
Panuseväljad ja nende hind
Sicbo selgroog on Suur ja Väike. Suur võidab, kui kolme täringu summa on üksteistkümnest seitsmeteistkümneni, Väike siis, kui summa on neljast kümneni; mõlemad maksavad 1:1. Ainus konks on see, et kolmik ehk kolm ühesugust täringut võidab neist mõlemad — ja just sealt tuleb nende panuste ligikaudu 2,78% maja eelis, mis on live-lauamängude kohta üsna madal.
Ülejäänud väljad maksavad rohkem ja maksavad seetõttu ka rohkem. Konkreetne summa või üksik kolmik tabab harva — näiteks kindla kolmiku tõenäosus on üks kahesaja kuueteistkümnest — ja nende väljamaksetabel on lauapõhine, nii et selle peab vaatama laua enda infoaknast, mitte oletama. Üldine reegel kehtib alati: mida suurem on väljamakse number, seda kallim on see panus pikas seerias.
Arvutusnäide: täringulaud ja läbimängimisnõue
Oletame, et boonus on 15 € ja läbimängimiskordaja 32×. Nõutav käive on 15 × 32 = 480 €. Kui kampaania arvestab seda lauda 20% ulatuses, tuleb sul panustada 2400 €, et nõue täidetud saaks. Näitarvuna 15 € panusega ringis teeb see 160 ringi ehk ligikaudu kaks ja pool tundi minutiliste ringide juures.
Oodatav kulu: 2400 € Suure või Väikese panusega, mille maja eelis on ligikaudu 2,78%, tähendab keskmiselt umbes 67 € kaotust. Kui osakaal oleks 10%, kasvaks panuste maht 4800 euroni ja keskmine kulu umbes 133 euroni — sama boonuse, sama laua ja sama panuse juures. Ainus muutuja oli osakaalu protsent, aga see kahekordistas nii aja kui ka hinna.
Arvutuse kolmas rida on panusevalik. Kui sa teeksid sama 2400 € käibe kõrge väljamaksega väljadel, kus maja eelis on mitmekordne, kasvaks keskmine kulu samas mahus, kuigi nõude täitmise kiirus ei muutuks üldse. Need on näitarvud; tegelik kordaja, osakaal ja nõude tähtaeg on kirjas konkreetse kampaania tingimustes ja need tuleb enne mängu alustamist üle lugeda.
Maksimumpanus, kui laud on žetoone täis
Sicbo kutsub katma korraga paljusid välju. See näeb välja nagu kindlustus, aga tegelikult lisandub iga uue žetooniga eraldi maja eelis ja ringi kogupanus kasvab märkamatult. Boonusega mängides on sellel veel teine tagajärg: kui tingimused loevad maksimumpanuseks ühe ringi kogusumma, siis kaheksa väikest žetooni võivad piiri ületada kiiremini kui üks suur panus.
Praktiline töökord on hoida raskuskese Suurel või Väikesel, jätta kõrge väljamaksega väljad kas täiesti kõrvale või ühe väikese žetooni juurde, ning arvutada ringi kogusumma kokku enne, kui boonuse tingimustega mängima hakkad. Enne alustamist otsusta ka ringide arv ja lõpeta seal, olenemata sellest, kuidas läks.